律院·声音考古MUST · DIGITAL SONIC MUSEUM
序章 · 青铜门

一座院落 · 两条声音路径

律院
声音考古

你将以“听律人”的身份穿过院门,在真实编钟档案与听息舱感知原型之间,寻找一枚属于本次访问的声纹。

16 个钟位 50 段真实录音 01 件三维核心展品
第一章 · 静默前庭

先听见寂静

声音考古从辨认环境开始。移动光标或手指,让水面显出通往正殿的声纹;拾取令牌后,院落会记录你的探索进度。

第二章 · 编钟正殿
真实三维展品与原始录音

以手击钟
以耳校史

16 件钟体 50 段实录 原始音源 · 无音高修正

击奏

原音
第三章 · 听息舱

空间声场感知原型

在声音里面
听见呼吸

多面体球形框架包围单人坐席,多点位声学节点由外部控制台调度。网页体验仅模拟节律与空间感知,不代表已接入脑电设备,也不提供医疗诊断或治疗。

结构依据
多面体金属框架
占地参考
约 2.5 m × 2.5 m
体验边界
非医疗感知体验
当前节律静候开始

体验只在本机浏览器运行,不采集或上传生理数据。

终章 · 回响庭

两境归一

把这一次
回响留在水面

院落正在等待你的第一声击奏。完成任务后,可在这里封存一枚只保存在本机的声纹。

0 次击奏 0 / 6 项任务 未阅 档案状态
FIELD RECORDINGS

声音档案 50

RESEARCH & PROVENANCE

资料依据与体验边界

内容边界

编钟部分来自现有三维模型、声音清单与录音;听息舱来自用户提供的结构照片与示意图,只作为空间声场感知原型,不构成疗效或设备接入证明。